提問者:liiganag2013-05-08 00:00
FF:Front engine,front wheel drive. FR:Front engine,rear wheel drive. MR:mid engine,rear wheel drive. RR:rear engine,rear wheel drive FR:前置發(fā)動機(jī)后輪驅(qū)動 FF:前置發(fā)動機(jī)前輪驅(qū)動 MR:中置發(fā)動機(jī)后輪驅(qū)動 RR:后置發(fā)動機(jī)后輪驅(qū)動 4WD:四輪驅(qū)動 FR FR是'Front Engine,Rear Drive'的簡寫,是用來描述一輛汽 車的機(jī)械結(jié)構(gòu)布局的最基本資料之一.意思是'前置引擎, 后輪驅(qū)動',即所謂'前偈后驅(qū)'.顧名思義,車的引擎放在車 頭,透過一條傳動軸將動力傳到尾部車輪,再經(jīng)尾部車輪將 動力轉(zhuǎn)到地面.車的前輪是沒有動力的,只作轉(zhuǎn)向之用.在現(xiàn)存汽車布局中,它可算是較舊的一種,多用于大車或跑車.優(yōu) 點(diǎn)是結(jié)構(gòu)簡單可靠,愛生活,愛飚車控敏捷.缺點(diǎn)是轉(zhuǎn)動軸占據(jù)車箱空間( 一般的計(jì)程車后排中座凸起的位置就是傳動軸所在)和帶來額外重量.此外,FR雖愛生活,愛飚車控敏捷,于轉(zhuǎn)彎速度過高失控時卻 不如FF(前偈前驅(qū))和4WD(四輪驅(qū)動)般 易修正. P.S.現(xiàn)今最新推出的FR己經(jīng)不再需要大型的傳動軸,因此車 箱空間可以更寬敞了. FF FF是'Front Engine,Front Drive'的簡寫,意思是'前置引擎, 前輪驅(qū)動',即所謂'前偈前驅(qū)'.引擎放在車頭,波箱緊貼引擎,動力由前輪送到地面.前輪兼負(fù)動力轉(zhuǎn)送和轉(zhuǎn)向的功 能.優(yōu)點(diǎn)就是省卻通往后輪的傳動軸,車箱有更大的空間, 車身也自然輕.雖然一般而言它不及FR 般靈活,但勝在愛生活,愛飚車控容易,高速失控時也較易救車,所以在飛車圈子也普遍受落.本來FF另有缺點(diǎn),就是前輪傳動軸的萬 向接頭(俗稱'和尚頭' 容易耗損,不宜大動力傳送,但隨著汽 車工藝與科技的進(jìn)步,這問題得以漸漸減少.所以,FF成為今天轎車的主流,更愈來愈多大型車采用. MR MR是'Mid Engine,Rear Drive'的簡寫,即中置引擎,后輪推動.引擎安裝 在駕駛位后的位置,車輛重心變成在車的中間,車輛的重量分布比大約是40:60,重心偏后,造漂移時便容易得多,因此MR車往往在轉(zhuǎn)彎時反應(yīng) 特別敏銳(可能會趨于反應(yīng)過敏而導(dǎo)致轉(zhuǎn)向過度,但MR的情況總比重量 完全集中在車尾的RR好). MR的引擎安裝的位置較低,因此中置引擎的車有低重心的特性,由于重 心偏低,所以車輛在加速時車胎不易打滑;還有,由于引擎在中間,傳動軸 縮短的關(guān)系,MR的加速力也比FR好,所以一級方程或也是MR規(guī)格的. 引擎的布局直接影響車輛的重心和重量平衡,驅(qū)動形式直接影響車輛的轉(zhuǎn)向特性。 而這些,都是決定車輛操控的重要因素。 FF的好處是引擎與波箱的位置十分接近,因此動力傳送可變得更為直接及更有效率。 而且引擎與驅(qū)動輪也在車頭,所以在直路上高速行走會有很好的操控及穩(wěn)定性。 不過先天性擁有轉(zhuǎn)向不足的問題,以高速走進(jìn)彎道,轉(zhuǎn)向不足的情況更見明顯。 合適的駕駛方法:由擁有轉(zhuǎn)向不足的特性,所以入彎時必需加以減速來提升前胎與路面的抓著力,才能有效地改善轉(zhuǎn)向時的表現(xiàn)。另外在放開油門時,車輛會出現(xiàn)偏向內(nèi)側(cè)的現(xiàn)象,若能妥善利用,對彎道中的行走將有很大的幫助。 而FR由于以后輪作為驅(qū)動輪,令前輪可完全專注于轉(zhuǎn)向的工作,所以轉(zhuǎn)向時的反應(yīng)更為敏捷。 由于加速時重心移向后方,令驅(qū)動輪可得到更佳的抓著力,從而提升加速時的反應(yīng)及表現(xiàn)。 缺點(diǎn)就是在過彎時減速因重心完全移向車頭,令驅(qū)動輪向上浮起,所以便會導(dǎo)致甩尾的情況發(fā)生。 合適的駕駛方法 :由于入彎時過量的減速 (FULL BRAKE) 或在彎道上過量的加速 (FULL BRAKE),也會令到汽車出現(xiàn)甩尾的情況,而且當(dāng)甩尾時還作出加速,更會引致汽車打轉(zhuǎn),因此在過彎時應(yīng)把車速調(diào)教至一個合適的水平,減低汽車出現(xiàn)甩尾的情況發(fā)生。 至于MR車由于引擎設(shè)置在車身的中央部份,因此重心分布取得很好的平衡度,令車輛行車時擁有優(yōu)異的操控及穩(wěn)定性。 由于擁有良好的重心平衡度,因此轉(zhuǎn)向時所走的行車線位十分準(zhǔn)確 (NATURAL STEER),而且反應(yīng)亦來得相當(dāng)敏銳。 若以過高的速度來進(jìn)人彎道 (超過車輛可容許的界限時),便會出現(xiàn)很嚴(yán)重的轉(zhuǎn)向過度情況。 合適的駕駛方法 雖然車輪擁有 (NATURAL STEER) 的特性,十分有利于轉(zhuǎn)向時的表現(xiàn),可是若以過高的車速入彎,便會出現(xiàn)嚴(yán)重的轉(zhuǎn)向過度情況,所以入彎時必需有效地控制車速。另外在使用甩尾過彎的技巧上,當(dāng)發(fā)現(xiàn)甩尾的角度太大時,應(yīng)即時利用反的技巧來補(bǔ)救,否則汽車便會出現(xiàn)打轉(zhuǎn)的情況 通常地,“全時驅(qū)動”(AWD--All Wheel Drive)是指在任何時候,任何行駛狀態(tài)下,都是由四輪驅(qū)動的車輛;或者在任何需要四輪驅(qū)動的情況出現(xiàn)時,都能夠自動轉(zhuǎn)換到四輪驅(qū)動狀態(tài)的車輛。 而一般意義的“四輪驅(qū)動”(4WD--Four Wheel Drive),是指在某些需要四輪驅(qū)動的情況下,必須經(jīng)過手動操縱,才能轉(zhuǎn)換到四輪驅(qū)動狀態(tài)的車輛。在汽車業(yè)界,這種定義通常是被遵守的,但有時也有例外。如現(xiàn)下已停產(chǎn)的“Ford-Tempo"和"Subaru-Justy"實(shí)際上是手動操縱非全時驅(qū)動系統(tǒng)!八妮嗱(qū)動”這個因需要而生的術(shù)語的定義其實(shí)是非常模糊的,它可以是指手動操縱才能轉(zhuǎn)換成四輪驅(qū)動的系統(tǒng),也可以是指在某些時候可以自動轉(zhuǎn)換成四輪驅(qū)動的系統(tǒng)。媒體的濫用更增添了人們對該詞義準(zhǔn)確理解的困難。
回答者:wjs4977707652016-05-08 00:00
車架、重量比、不同的懸掛結(jié)構(gòu)K數(shù)、發(fā)動機(jī)的安放位置、整車布局、輪胎選擇、傾角豎角 等等等等………………
提問者:潮汐Tide2013-08-27
懸掛系統(tǒng)軟硬決定著汽車在過彎時的表現(xiàn),懸掛硬的話在過彎是車的側(cè)傾會小,這樣會有一個比較好的操控性!最典型的例子就是很多賽車在加裝硬型彈簧和縮短彈簧長短以后還會加“防傾桿”,問題是轉(zhuǎn)向稍有不足!這就看個人技術(shù)了! 懸掛軟
提問者:evaling0012013-12-16
現(xiàn)在民用車多數(shù)為FF(前置發(fā)動機(jī)前輪驅(qū)動)布局,前輪即是轉(zhuǎn)向輪,又是驅(qū)動輪,而車子的重量又都集中在前部,所以轉(zhuǎn)彎時重心也是在前面的,較容易引起轉(zhuǎn)向不足(俗稱推頭),在高速轉(zhuǎn)彎時更明顯. 使用FF主要原因是省去了傳動軸,
提問者:除翣碧嶮8682013-11-17
超級房車賽汽車運(yùn)動中有些彎道玩家還不能過去,那么我們要怎么樣才能順利的通過這些彎道呢。小編給你支一招吧。以下就是小編帶來的超級房車賽汽車運(yùn)動怎么過彎 過彎技巧分享。緊縮彎道造型與開放彎道正好相反!和剛才一樣,不要被騙了!
提問者:mesia2016-10-24
1. 速度快,過彎肯定會有很大的慣性.所以導(dǎo)致車輛開始橫向側(cè)滑. 2.駕駛件很重要.比如按UC1 UC2 UC3駕駛都不錯.但是所有車的性能是不一樣的,有的按雙R或者雙F有的R碟F片 或者F碟R片 自己感覺 怎么按舒
提問者:116.20.2492013-04-20
首先要看你的車是否存在轉(zhuǎn)向不足的情況,如果不存在,建議走線過彎,不用飄移,因?yàn)轱h移減速太多,不想游戲里那樣實(shí)用
提問者:zwb_591515952013-06-25