提問者:wo2455439672016-12-29 00:00
DOTA2混沌騎士玩法攻略介紹 DOTA2混沌騎士該怎么玩 混沌騎士在團(tuán)隊(duì)中可以打1號(hào)位,也可以打2號(hào)位,也可以打肉盾;煦珧T士的定位主要還是取決于玩家的選擇,和整體陣容的配合。 一.背景故事 作為一名被上千個(gè)世界中無數(shù)戰(zhàn)斗洗禮過的戰(zhàn)斗大師,混沌騎士來自一個(gè)遙遠(yuǎn)的上層位面,在那里,宇宙的基本法則都能被直接感知到。在所有的法則中,混沌是最古老且最不知疲倦的——永無休止的搜尋著被他稱為"光"的存在。很久以前,"光"違抗初始之契約離開了起源的世界,在其他世界開始了他的旅途。現(xiàn)在混沌騎士在一個(gè)個(gè)位面之間穿梭,無論到哪里,他永遠(yuǎn)都在搜尋然后抹殺"光"的存在 ,將其無數(shù)次的抹殺,然后進(jìn)入下一個(gè)位面繼續(xù)他的搜索。帶著自己的鐵甲戰(zhàn)馬"天劫",帶著瘋狂的暴怒沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng),從宇宙的混亂中吸取力量。他就是混沌在物理位面的化身,并在有需要的時(shí)候他會(huì)召喚其他位面的自己,這群黑暗騎兵的齊沖如同自然之力一般無法阻擋。只有當(dāng)一個(gè)世界中所有"光"的存在都被徹底消滅,他的搜尋才會(huì)結(jié)束;煦珧T士的鐵蹄所到之處,死亡隨之同行。 生命:530 魔法:208 護(hù)甲:3 攻擊力:49-79 攻擊距離:近戰(zhàn) 彈道速度:直接 基礎(chǔ)攻擊間隔:1.49 英雄成長性如下圖: 三.英雄技能介紹與分析 1技能:混亂之箭 對(duì)目標(biāo)單位投擲一支神秘的能量箭。造成隨機(jī)時(shí)間的眩暈和隨機(jī)的傷害。 魔法消耗:140/140/140/140 冷卻時(shí)間:10 技能:單位目標(biāo) 影響:敵方單位 傷害類型:魔法 最短眩暈: 1 / 1 / 1 / 2 最長眩暈:2 / 3 / 4 / 4 最低傷害: 1 / 50 / 75 / 100 最高傷害: 200 / 225 / 250 / 275 技能細(xì)節(jié):混沌之箭傷害和眩暈時(shí)間負(fù)相關(guān)。 『技能分析及注意事項(xiàng)』 混沌騎士的RP技能,最長能夠高達(dá)4秒的眩暈時(shí)間,幾乎是致命的。因此作為主技能來進(jìn)行加點(diǎn)。需要注意的是身為力量型英雄的混沌騎士1級(jí)時(shí)就只有少的可憐的208點(diǎn)魔力值。這對(duì)于一箭要140法力消耗的混亂之箭而言是非常多的;需要玩家謹(jǐn)慎使用。 2技能: 實(shí)相裂隙 魔法消耗:70/70/70/70 冷卻時(shí)間:24/18/12/6 技能:單位目標(biāo) 影響:敵方單位 范圍: 550 / 600 / 650 / 700 額外傷害: 25 / 50 / 75 / 100 額外傷害持續(xù)時(shí)間: 1.2 技能細(xì)節(jié):①目標(biāo)將會(huì)強(qiáng)制面向混沌騎士,而且混沌騎士和幻象默認(rèn)對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊。 『技能分析及注意事項(xiàng)』 混亂騎士的實(shí)相裂隙很多玩家會(huì)在先丟出混亂之箭后再使用,這是一個(gè)錯(cuò)誤的技能銜接。正確是先進(jìn)行實(shí)相裂隙,再使用混亂之箭。目的是為了讓隊(duì)友能夠迅速跟上,如果施放混亂之箭那隊(duì)友就很有可能會(huì)跟不上。 3技能: 混沌一擊 混沌騎士的魔力使他有一定概率造成額外傷害。 技能:被動(dòng) 致命一擊傷害:150% / 200% / 250% / 300% 致命一擊概率: 10% / 10% / 10% / 10% 『技能分析及注意事項(xiàng)』 混沌騎士的被動(dòng)技能,觸發(fā)概率只有10%。但是傷害確實(shí)相當(dāng)高,滿級(jí)時(shí)300%的傷害是非?捎^的。因此很多人會(huì)覺得混沌騎士玩的就是RP。 4技能:幻象 從另一維度內(nèi)召喚幾個(gè)混沌騎士的幻象;孟笤斐扇~傷害,但是受到2倍傷害。 魔法消耗:125/200/275 冷卻時(shí)間:140 技能:無目標(biāo) 持續(xù)時(shí)間: 24 / 24 / 24 幻象數(shù)量: 1 / 2 / 3 技能細(xì)節(jié):①能夠移出混沌騎士的大部分負(fù)面狀態(tài)。②混沌騎士在施放時(shí)有0.5秒的無敵時(shí)間,可以躲避眩暈和傷害技能。 『技能分析及注意事項(xiàng)』 混沌騎士的幻象通常會(huì)作為推進(jìn)技能使用,有著長達(dá)24秒的持續(xù)時(shí)間。并且幻象是造成全額傷害;因此混沌騎士的幻象傷害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的;煦珧T士先需要將混亂之箭和實(shí)相裂隙先加滿才能有擊殺的能力。并且前期幻象數(shù)量很少,造不成太大傷害。 『如何成為一個(gè)合格的混沌騎士』 1.混沌騎士的混亂之箭完全就是考驗(yàn)玩家的人品,既然是考驗(yàn)人品,那我們不得不在使用技能時(shí),將最壞的情況考慮進(jìn)去。因此當(dāng)要gank或者配合隊(duì)友進(jìn)行隊(duì)友gank時(shí),要充分考慮只有1秒眩暈的時(shí)間和1點(diǎn)傷害的可能。 2.對(duì)于使用混沌騎士的玩家而言,由于混沌騎士的實(shí)相裂隙能夠改變目標(biāo)英雄的位置。而這個(gè)位置也是隨機(jī)的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克這些英雄的控制技能是非指向性的,倘若沒有溝通好,很好可能在混沌騎士使用實(shí)相裂隙后導(dǎo)致其技能放空,推薦在gank前溝通好,避免這種事情的發(fā)生。通常如果混沌騎士作為ganker,那應(yīng)當(dāng)先使用實(shí)相裂隙再施放混亂之箭,也就是“先拉后暈”。 3.前期,混沌騎士的任務(wù)就是不停的補(bǔ)兵,發(fā)育,反補(bǔ)壓制;只要到2級(jí)在隊(duì)友的配合下就有了能夠擊殺對(duì)面英雄的能力。例如在與暗影薩滿的配合中,暗影薩滿的妖術(shù)和枷鎖是能夠很好的配合混沌騎士的二連來擊殺目標(biāo)英雄。因此,只要隊(duì)友配合得力,不要錯(cuò)過能夠擊殺的機(jī)會(huì)。在線上打出優(yōu)勢(shì)的混沌騎士會(huì)逐漸進(jìn)入無解肥的狀態(tài)。 4.混沌騎士的技能魔法消耗很高,但是作為一名合格的混沌騎士,前期需要留好魔量,當(dāng)隊(duì)友gank時(shí)好用實(shí)相裂隙將目標(biāo)英雄拉到身邊再用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄。這些2個(gè)技能的二連對(duì)于力量型英雄的混沌騎士而言,對(duì)其魔量消耗還是非常的大。因此作為一名合格的混沌騎士應(yīng)當(dāng)時(shí)刻保持自己有足夠的魔量施放技能。 5.混沌騎士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以搶先手,先用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄后使用實(shí)相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團(tuán)戰(zhàn)開始的號(hào)角。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實(shí)相裂隙,然后使用混亂之箭將目標(biāo)英雄眩暈。 四.混沌騎士的英雄定位 混沌騎士在團(tuán)隊(duì)中可以打1號(hào)位,也可以打2號(hào)位,也可以打肉盾;煦珧T士的定位主要還是取決于玩家的選擇,和整體陣容的配合。但是有一點(diǎn)可以肯定,混沌騎士是一位非常強(qiáng)力的先手英雄,常?梢源虺龇浅M昝赖南仁謸魵ⅰR部梢院笫执虺龊芨叩妮敵。能夠貫穿全場(chǎng)的強(qiáng)力英雄,只要在線上能夠打出優(yōu)勢(shì),混沌騎士就會(huì)漸漸進(jìn)入無解肥的狀態(tài)。 五.混沌騎士適用出裝推薦 動(dòng)力鞋,首先對(duì)于混沌騎士而言,動(dòng)力鞋對(duì)混沌騎士的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機(jī)動(dòng)性,但是混沌騎士本身一輪爆發(fā)而言并不需要移動(dòng)速度因此相位鞋的機(jī)動(dòng)性并不能給混沌騎士帶來很大幫助,而秘法鞋雖然能夠提升混沌騎士的魔量,但是不能提升混沌騎士的輸出。而動(dòng)力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動(dòng)力鞋的屬性,例如沒魔時(shí)切換智力狀態(tài),沒血時(shí)切換成力量狀態(tài)。另外30攻擊速度加成可以提高混沌騎士在單位時(shí)間內(nèi)的輸出水平。 大魔棒,由于混沌騎士是沖入敵陣的英雄,因此會(huì)受到對(duì)方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在一定程度上增加了混沌騎士的生存能力。另外對(duì)于力量型英雄難免會(huì)比較缺藍(lán),大魔棒的存在,可以在一定程度上緩解混沌騎士持續(xù)使用技能時(shí)那部分魔量缺口。 韌鼓,混沌騎士前期的核心裝備,做出韌鼓的小件是護(hù)腕,是一件提高血量性價(jià)比非常高的裝備。因此對(duì)于混沌騎士,可以提高混沌騎士在戰(zhàn)斗中的存活幾率。韌鼓還能為混沌騎士提供9點(diǎn) 所有屬性和3點(diǎn) 攻擊力。9點(diǎn)的所有屬性,可以很好的幫助混沌騎士度過前期血量,魔量不足的階段。韌鼓其另外一個(gè)效果是為附近友軍提供+10的攻速加成和+10%的移動(dòng)速度加成。被動(dòng)的迅捷光環(huán)能為附近友軍提供攻擊速度和移動(dòng)速度加成。這在追殺或者是團(tuán)隊(duì)逃跑時(shí),效果最為明顯,不要小看10%的攻速和移速加成,特別是10%的移速加成,這會(huì)讓團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)力在瞬間提高很多。 莫爾迪基安的臂章,是一件非常適合混沌騎士出的裝備。有一個(gè)主動(dòng)技能:“邪惡之力” - 激活時(shí)能增加31點(diǎn)攻擊力、10攻擊速度、25點(diǎn)力量,但是會(huì)每秒失去40點(diǎn)生命值。另外還能為混沌騎士提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護(hù)甲,7 生命恢復(fù)速率。其有著非常高的攻擊力性價(jià)比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會(huì)掉血,但開啟后的10秒內(nèi)是比原本的血量多的,意味著只要點(diǎn)開臂章,在10秒內(nèi)就比原來能承受更多的傷害。更何況當(dāng)血見底時(shí),關(guān)閉再開啟臂章,可以瞬間恢復(fù)475的血量。這就是切換臂章的小技巧。另外在開啟臂章后再開幻象,也能為幻象提高生命值,也算是另一個(gè)臂章的小技巧。 黑皇杖,通常而言混沌騎士在做出韌鼓之后就會(huì)選擇黑黃杖,但這需要根據(jù)場(chǎng)上的情況而定。對(duì)于敵方英雄控制技能較多,而混沌騎士的輸出靠的是物理攻擊,因此如果被控制,混沌騎士就會(huì)失去的輸出機(jī)會(huì)。為了獲得良好的輸出環(huán)境,黑皇杖是一件不可獲取的物品。而其合成過程中的2個(gè)小件:食人魔之斧和秘銀錘對(duì)混沌騎士的輸出提升也很大。 恐鰲之心,對(duì)于混沌騎士而言,如果問其質(zhì)變裝是什么,那一定就是恐鰲之心。有了恐鰲之心的混沌騎士才能算真正的肉起來?嘱椫哪軌?yàn)榛煦珧T士提供40力量,300生命值。而40點(diǎn)力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌騎士40點(diǎn)攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動(dòng):“生命恢復(fù)” - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時(shí),每秒恢復(fù)生命:2%。這無疑給力混沌騎士強(qiáng)大的續(xù)航能力。只不過恐鰲之心的合成過程并不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會(huì)讓混沌騎士有一段很長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,后面就能很順利的做出恐鰲之心。 強(qiáng)襲胸甲,為混沌騎士提供了10護(hù)甲,35攻速的加成。讓混沌騎士在面對(duì)物理核心時(shí)有更好的抗擊打能力。另外強(qiáng)襲胸甲的光環(huán)效果“提高附近友軍5點(diǎn)護(hù)甲,20攻速,削弱敵方護(hù)甲5點(diǎn)”,能夠有效降低對(duì)方護(hù)甲。而攻速的提高則增加了混沌騎士在單位時(shí)間內(nèi)的攻擊頻率,提高了混沌騎士的傷害水平。 分身斧,幻影斧除了能為混沌騎士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動(dòng)速度外,還能為混沌騎士提供一個(gè)主動(dòng)技能:“鏡像” - 制造2個(gè)你的幻象,持續(xù)20秒。加上滿級(jí)4技能鏡像的3個(gè)分身,總共6個(gè)分身可想而知混沌騎士在2連的這一輪里面能夠造成巨大的傷害;糜案挠梅ê芏,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時(shí)間來躲避技能。 碎顱錘/深淵之刃,碎顱錘首先為混沌騎士提供了40 攻擊力,6 力量,以及一個(gè)CD為2秒的被動(dòng)技能:“重?fù)簟?- 攻擊有一定概率擊暈?zāi)繕?biāo)1.4秒,近戰(zhàn)的觸發(fā)概率為25%,遠(yuǎn)程觸發(fā)概率為10%。碎顱錘的作用在與彌補(bǔ)混沌騎士沒有控制技能的劣勢(shì),特別是在單殺時(shí),對(duì)面只要選擇在第一時(shí)間TP,那混沌騎士很有可能是眼睜睜看著到其逃脫。但是如果出了碎顱錘之后就不會(huì)再有這種情況。25%的觸發(fā)概率基本不可能在3秒的TP詠唱時(shí)間內(nèi)打不出來被動(dòng)。而其后期還可用來合成深淵之刃,這是對(duì)付有黑皇杖英雄的利器能夠無視魔免擊暈一個(gè)敵方目標(biāo)2.0秒。 六.混沌騎士的陣容搭配: 混沌騎士的單殺能力非常強(qiáng),其二連對(duì)于一些沒有逃生技能的英雄而言簡直是噩夢(mèng)般的存在。但是混沌騎士相對(duì)而言比較依賴裝備,在前期沒有裝備的情況下,需要再隊(duì)友的配合下才能對(duì)面擊殺。因此在為混沌騎士選擇搭配的英雄時(shí),會(huì)考慮有控制技能的英雄和混沌騎士配合,達(dá)到更長的控制時(shí)間。總所周知,混沌騎士和小精靈的組合以及在TI3上大放異彩,其機(jī)動(dòng)性,靈活性,容錯(cuò)率方面都有著不錯(cuò)的表現(xiàn);因此這里就不再累述。 由于混沌騎士通常是走優(yōu)勢(shì)路,因此為其輔助的英雄應(yīng)當(dāng)是個(gè)遠(yuǎn)程,這能彌補(bǔ)作為近戰(zhàn)英雄的不足。首先是混沌騎士與暗影薩滿的配合,只要2人到達(dá)2級(jí),并且目標(biāo)英雄的血量少于2/3,那擊殺是沒有什么難度的。另外混沌騎士與水晶室女與暗影薩滿的配合類似,都是能夠在混沌騎士二連目標(biāo)英雄后接著將其控制住。另外水晶室女的輝煌光環(huán)可以很好的彌補(bǔ)混沌騎士技能高耗魔的不足。 而克制混沌騎士方面,混沌騎士需要當(dāng)心歿境神蝕者,其星體禁錮雖然不會(huì)對(duì)混沌騎士造成什么傷害,但是多次的星體禁錮會(huì)讓混沌騎士的魔量消耗殆盡。好在歿境神蝕者通常會(huì)走中,在對(duì)線方面混沌騎士與其相遇的機(jī)會(huì)不多。 另外混沌騎士需要當(dāng)心有沉默技能英雄,如沉默術(shù)士,天怒法師。其沉默技能可以很好的打斷混沌騎士的二連,不能釋放技能混沌騎士輸出能力大減,而天怒法師又有著非常強(qiáng)的爆發(fā),在與這些英雄對(duì)戰(zhàn)時(shí),以最快的速度做出黑皇杖會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。 七.混沌騎士的技能combo: 對(duì)線擊殺:在對(duì)線時(shí)擊殺對(duì)面,混沌騎士要先消耗目標(biāo)英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能擊殺,之后將兵線控制在離自己塔附近,使其逃離的距離增大。接著與隊(duì)友溝通,先通過二連將目標(biāo)英雄控住,最好是隊(duì)友也有控制技能,增加擊殺的成功率。技能施放順序是先使用實(shí)相裂隙再施放混亂之箭。 團(tuán)戰(zhàn)中技能釋放:混沌騎士在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),可以搶先手,先用混亂之箭眩暈?zāi)繕?biāo)英雄后使用實(shí)相裂隙將其拉過來,再施放幻象攻擊;來作為團(tuán)戰(zhàn)開始的號(hào)角。當(dāng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)開始,混沌騎士可以選擇先施放幻象,在接實(shí)相裂隙,然后使用混亂之箭將目標(biāo)英雄眩暈。 八.混沌騎士其余注意事項(xiàng): 1.不管什么情況下,混沌騎士身上都要帶好TP,為的是能夠進(jìn)行有效的支援。同時(shí)也能夠便于自己逃脫。 2.后期混沌騎士不能光顧著追人,而把隊(duì)友丟棄在后面。保護(hù)隊(duì)友也是混沌騎士需要注點(diǎn)意的事項(xiàng)。 3.混沌騎士在帶線時(shí),當(dāng)帶到對(duì)方二塔的位置,可以選擇先躲進(jìn)樹林,當(dāng)對(duì)面收完兵線之后再繼續(xù)帶,進(jìn)行牽制。如果對(duì)面是醬油過來收線,可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)行擊殺。 以上就是由斗蟹網(wǎng)小編為大家?guī)淼腄OTA2混沌騎士玩法攻略介紹 DOTA2混沌騎士該怎么玩。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
回答者:yyf25252016-12-31 00:00
奇瑞瑞虎3 售價(jià):9.08-12.18萬元 奇瑞的這款瑞虎3可以算是國內(nèi)SUV的入門級(jí)車型。瑞虎據(jù)稱是一款完全自主的車型,其外形被融入很多奇瑞自身的特點(diǎn)。從車身大小來看和豐田RAV4基本十分接近,從車身的側(cè)面線條來看更是
提問者:怒揭黑幕2015-08-17
《輻射4》玩家問輻射4麥克森動(dòng)力裝甲怎么獲取,老司機(jī)小編現(xiàn)在給大家分享一下輻射4麥克森動(dòng)力裝甲獲取方法,有些不知道的朋友請(qǐng)跟隨小編一起去探個(gè)究竟。希望大家喜歡。游戲堡小編祝大家游戲愉快! 點(diǎn)擊下載:《輻射4中
提問者:fgljf2016-09-19
你所說的是發(fā)動(dòng)機(jī)末端曲軸輸出吧?到了輪上都有損耗的, 總體方向分2個(gè): 1 減重 減重方面其實(shí)蠻多的,但是也需要一定的投入, 更換鍛造輪轂,更輕,強(qiáng)度更高,價(jià)格更貴 更換運(yùn)動(dòng)性輪胎(增加抓地力)(可在胎內(nèi)刷一層
提問者:eeydh43022013-09-10
海馬騎士2.0智能領(lǐng)航,這是推出的首款SUV車型,很不錯(cuò),很時(shí)尚。 優(yōu)點(diǎn): 外形很酷,大氣,和獅跑途勝有的一拼,甚至比他們都好看。通過性好 發(fā)動(dòng)機(jī)5年10萬公里保修 缺點(diǎn): 售后服務(wù)網(wǎng)點(diǎn)較少,維修保養(yǎng)不方便啊 沒有自動(dòng)
提問者:tyrj6578382013-06-12
騎士在動(dòng)力方面的表現(xiàn)還是比較突出的!靶姓(jí)”SUV的定位很明確,對(duì)抗各種復(fù)雜路面都不吃力。如果你是想用來去爬山越嶺的那種純?cè)揭暗脑,建議還是買悍馬之類的吧。不過騎士去年跟著絲路申遺組委會(huì)跑過絲路,從西安到羅馬,全程3萬
提問者:cz6bd6e62013-06-16
找對(duì)方向,飛機(jī)起飛必須逆風(fēng)飛行,目的是使機(jī)翼產(chǎn)生較大的升力。 出手要輕,對(duì)準(zhǔn)風(fēng)向機(jī)頭微微抬高。保持水平尾水平,垂尾垂直,機(jī)翼與平尾平行,2側(cè)上反角上翹1致。 58車>>
提問者:Mr0情人節(jié)2014-08-06