提問者:xinjfb9372016-11-28 00:00
首款Havok引擎手游伏魔咒測試時間預(yù)告,伏魔咒是首款使用公認(rèn)第一物理引擎Havok的手游大作,是網(wǎng)易代理的又一西游品牌作品,其制作者橫跨中美日韓四國,為玩家?guī)碜钊轿坏挠螒蝮w驗。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒虻臏y試時間,希望對大家有所幫助。 問:伏魔咒什么時候出?伏魔咒什么時候可以玩?伏魔咒什么時候可以下載?伏魔咒什么時候公測? 答:由博瑞傳播耗資5000萬,中日美韓聯(lián)合打造,國內(nèi)由網(wǎng)易游戲代理的手游伏魔咒,計劃將于明年2季度發(fā)布。游戲中所有物理動作及模擬部分均使用了Havok引擎技術(shù),整體畫風(fēng)是中式手繪風(fēng)格,色彩借鑒了中國年畫,在設(shè)計風(fēng)格上,采用了國際化人物造型設(shè)計理念。借助Havok引擎技術(shù),伏魔咒以高自由度,結(jié)合動作冒險、角色扮演等玩法,其中人物在游戲中行走、碰撞物體都會有真實(shí)的反應(yīng) 以上就是第一手游網(wǎng)小編惡魔血統(tǒng)為大家整理帶來的首款Havok引擎手游伏魔咒測試時間預(yù)告,想了解伏魔咒的相關(guān)訊息,請關(guān)注第一手游網(wǎng)。
回答者:tkwei2016-11-30 00:00
我把樓上的意思說的清楚一點(diǎn),軟件測試是一個很寬泛的職業(yè),具體的測試流程要根據(jù)你的測試項目而定,沒有一個固定的測試流程,別人的測試流程對你不一定有用。最重要的是你要的測試文檔應(yīng)該都屬于一些技術(shù)資料,沒有人愿意拿自己被炒的風(fēng)
提問者:Barzark2013-04-09
這沒絕對的標(biāo)準(zhǔn),最好用低模,不超過1000個三角面,注意如果是四邊面一個算2個三角面。所以原則上是在保證你想要的效果的基礎(chǔ)上面數(shù)越少越好,貼圖也是,在保證效果的基礎(chǔ)上貼圖越小越好?梢栽谡{(diào)試中打開狀態(tài)監(jiān)控,盡量保持較高的
提問者:iklhrz2013-10-11
這個不可以的,BLUE 引擎只有在服務(wù)器上面架設(shè) 58車>>
提問者:subochenghao2014-06-24
3.50版之后的魯大師顯卡測試的是DX11模式的圖形畫面,只有GT400或HD5000系列之后的顯卡才能跑這個測試,你的顯卡只支持到DX9模式,所以不支持,下載一個3.50版以前的魯大師可以跑。
提問者:TheIverson2017-01-12
主要是測試油門全開狀態(tài)以及規(guī)定轉(zhuǎn)速下的最大輸出功率,最大扭矩。及機(jī)油壓力是否正常等
提問者:quicy882013-03-29
顯卡性能低或驅(qū)動沒裝好
提問者:匿名網(wǎng)友2014-02-07