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問答

簡單的JS輪播圖代碼

提問者:hulanbao2016-07-23 00:00

最佳答案

在團(tuán)隊(duì)帶人,突然被人問到輪播圖如何實(shí)現(xiàn),進(jìn)入前端領(lǐng)域有一年多了,但很久沒自己寫過,一直是用大牛寫的插件,今天就寫個(gè)簡單的適合入門者學(xué)習(xí)的小教程。當(dāng)然,輪播圖的實(shí)現(xiàn)原理與設(shè)計(jì)模式有很多種,我這里講的是用面向過程函數(shù)式編程去實(shí)現(xiàn),相對(duì)于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)模式,代碼難免會(huì)顯得臃腫冗余。但沒有面向?qū)ο蟮某橄髤s很適合新手理解與學(xué)習(xí)。已經(jīng)在BAT的同學(xué)看到希望少噴點(diǎn)。另外可以多提意見。 輪播圖的原理: 一系列的大小相等的圖片平鋪,利用CSS布局只顯示一張圖片,其余隱藏。通過計(jì)算偏移量利用定時(shí)器實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放,或通過手動(dòng)點(diǎn)擊事件切換圖片。 Html布局 首先父容器container存放所有內(nèi)容,子容器list存在圖片。子容器buttons存放按鈕小圓點(diǎn)。

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優(yōu)化,無縫滾動(dòng)。 當(dāng)你從最后一張圖切換回第一張圖時(shí),有很大空白,利用兩張輔助圖來填補(bǔ)這個(gè)空白。 這里補(bǔ)充下無縫滾動(dòng),直接看代碼,復(fù)制最后一張圖片放置第一張圖片前,同時(shí)復(fù)制第一張圖片放置最后一張圖片的后面。并且,將第一張圖片輔助圖(實(shí)際上是實(shí)際顯示的第5張圖片隱藏起來,故設(shè)置style="left: -600px;") CSS修飾 1、對(duì)盒子模型,文檔流的理解,絕對(duì)定位問題。 2、注意list的overflow:hidden;只顯示窗口的一張圖片,把左右兩邊的都隱藏起來。 3、確保buttons中每個(gè)span所在層置頂,將其設(shè)置為最頂端。(z-index:999) * { margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; } body { padding: 20px; } #container { width: 600px; height: 400px; border: 3px solid #333; overflow: hidden; position: relative; } #list { width: 4200px; height: 400px; position: absolute; z-index: 1; } #list img { width: 600px; height: 400px; float: left; } #buttons { position: absolute; height: 10px; width: 100px; z-index: 2; bottom: 20px; left: 250px; } #buttons span { cursor: pointer; float: left; border: 1px solid #fff; width: 10px; height: 10px; border-radius: 50%; background: #333; margin-right: 5px; } #buttons .on { background: orangered; } .arrow { cursor: pointer; display: none; line-height: 39px; text-align: center; font-size: 36px; font-weight: bold; width: 40px; height: 40px; position: absolute; z-index: 2; top: 180px; background-color: RGBA(0, 0, 0, .3); color: #fff; } .arrow:hover { background-color: RGBA(0, 0, 0, .7); } #container:hover .arrow { display: block; } #prev { left: 20px; } #next { right: 20px; } Js 首先我們先實(shí)現(xiàn)出手動(dòng)點(diǎn)擊左右兩個(gè)箭頭切換圖片的效果: window.onload = function() { var list = document.getElementById('list');var prev = document.getElementById('prev'); var next = document.getElementById('next'); function animate(offset) { //獲取的是style.left,是相對(duì)左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負(fù)值, //且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉(zhuǎn)化為數(shù)字。 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset; list.style.left = newLeft + 'px'; } prev.onclick = function() { animate(600); } next.onclick = function() { animate(-600); } } 運(yùn)行后我們會(huì)發(fā)現(xiàn),一直點(diǎn)擊右箭頭 ,會(huì)出現(xiàn)空白,而且,不能回到第一張圖片。要點(diǎn)擊左箭頭才能回到第一張圖片。 利用谷歌瀏覽器F12,原因是我們利用偏移量left來獲取圖片,當(dāng)看到left值小于3600時(shí),因?yàn)闆]有第8張圖片就出現(xiàn)空白,所以這里我們需要對(duì)偏移量做一個(gè)判斷。 在animate函數(shù)里加上這么一段: if(newLeft<-3000){ list.style.left = -600 + 'px'; } if(newLeft>-600){ list.style.left = -3000 + 'px'; } 好,運(yùn)行一下,沒問題了。輪播圖,顧名思義,是自己會(huì)動(dòng)的圖片,這個(gè)時(shí)候我們需要用到瀏覽器的內(nèi)置對(duì)象定時(shí)器。 對(duì)于定時(shí)器,有必要說明一下setInterval()跟setTimeout的區(qū)別了。簡單來說,setInterval()執(zhí)行多次,setTimeout()只執(zhí)行一次。 更具體的用法可以點(diǎn)擊鏈接查看區(qū)別:window.setInterval window.setTimeout 。 這里我們是用setInterval(),因?yàn)槲覀兊膱D片需要循環(huán)滾動(dòng)。插入下面 var timer; function play() { timer = setInterval(function () { prev.onclick() }, 1500) } play(); 運(yùn)行,ok! 但是,當(dāng)我們想仔細(xì)看某一張圖片時(shí)候,要把圖片停住,我們清楚定時(shí)器就可以了,這里用到window.clearInterval 這個(gè)方法。 這里,我們需要對(duì)其DOM操作,需要獲取整個(gè)輪播圖區(qū)域; var container = document.getElementById('container'); function stop() { clearInterval(timer); } container.onmouseover = stop; container.onmouseout = play; 但這里,一個(gè)輪播圖基本算完成了,有同學(xué)·會(huì)問,那么簡單?吹綀D片下面的那一排小圓點(diǎn)沒。我給你加功能了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 這里是升級(jí)版: var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span'); var index = 1; function buttonsShow() { //這里需要清除之前的樣式 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { if (buttons[i].className == 'on') { buttons[i].className = ''; } } //數(shù)組從0開始,故index需要-1 buttons[index - 1].className = 'on'; } prev.onclick = function() { index -= 1; if (index < 1) { index = 5; } buttonsShow(); animate(600); } next.onclick = function() { //由于上邊定時(shí)器的作用,index會(huì)一直遞增下去,我們只有5個(gè)小圓點(diǎn),所以需要做出判斷 index += 1; if (index > 5) { index = 1; } buttonsShow(); animate(-600); } 現(xiàn)在看起來正常多了吧,但我們想實(shí)現(xiàn)通過鼠標(biāo)任意點(diǎn)擊其中一個(gè)小圓點(diǎn),切換到相應(yīng)的圖片,原理同樣,我們還是需要通過偏移量去找到對(duì)應(yīng)的圖片。 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) { buttons[i].onclick = function() { //優(yōu)化,當(dāng)前圖片點(diǎn)擊當(dāng)前的小圓點(diǎn)不執(zhí)行以下代碼。 if (this.className == "on") { return; } /* 偏移量獲。哼@里獲得鼠標(biāo)移動(dòng)到小圓點(diǎn)的位置,用this把index綁定到對(duì)象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */ /* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個(gè)DOM2級(jí)方法,去獲取自定義index的屬性*/ var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index')); var offset = 600 * (clickIndex - index); animate(offset); //存放鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的位置,用于小圓點(diǎn)的正常顯示 index = clickIndex; buttonsShow(); } } 大家,可能發(fā)現(xiàn)了,這個(gè)輪播圖有點(diǎn)奇怪,不中規(guī)中矩,它是向左切換的,改寫一下: function play() { //將輪播圖換成向右切換圖片 timer = setInterval(function () { next.onclick(); }, 2000) }
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以上所述是小編給大家介紹的簡單的JS輪播圖代碼,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本58車網(wǎng)站的支持!

回答者:bdgibdgib2016-07-25 00:00

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    提問者:liushuangnmg2016-05-07

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