提問者: flysmly 2013-02-27 00:00
這樣講,一臺(tái)貌似后級(jí)功放,一臺(tái)雅馬哈8路調(diào)音臺(tái),一臺(tái)百靈達(dá)均衡器,一臺(tái)雅馬哈效果器,一臺(tái)4/4無線會(huì)議話筒,F(xiàn)在的問題是,要怎么樣把它們接在一起,并且均衡器必須有音效,效果器該怎么用?下午調(diào)試的時(shí)候已經(jīng)裝好了,感覺不錯(cuò)。但是偶爾會(huì)有嘯叫聲。呃、、那個(gè)...主要問
一、正確安裝和連接YAMAHA--- REV100。如使用單聲道可只接左聲道。 INPUT LEVEL:輸入電平旋鈕,調(diào)節(jié)此旋鈕使峰值指示燈在正常工作時(shí)偶爾閃亮。一直閃亮表示信號(hào)過強(qiáng),聲音會(huì)削波,過弱又會(huì)發(fā)生音質(zhì)下降,因此調(diào)節(jié)適當(dāng)?shù)碾娖捷斎胧鞘褂煤眯Ч鞯牡谝徊,也是很重要的一步? MIX BALANCE:效果混合旋鈕,用來調(diào)節(jié)效果聲和原聲之間的比例。 PROGRAM:用來選擇不同的程序,編輯程序存儲(chǔ)。 二、改變效果程序:YAMAHA—REV100共有99種效果程序,用上下光標(biāo)鍵選擇。 混響 程序名 類型 說明 01 Vocal rev1 人聲 適用于人聲混響 02 Vocal rev2 大廳 3號(hào)程序的前期延長,混響時(shí)間短 03 Vocal rev3 人聲 04 Room ambience1 盤子 04-08這些效果適用于鼓和打擊樂音色,可作用于整個(gè)鼓組或某個(gè)鼓音色 05 Room ambience2盤子 06 Room ambience3盤子 07 Wood booth1 人聲 08 Wood booth2 人聲 09 Acoustic piano plate 用于鋼琴的混響 10 Club piano 大廳 用于鋼琴的混響 11 Booming kick1大廳 用于底鼓的混響,強(qiáng)調(diào)低頻 12 Booming kick2 房間 用于底鼓的混響,強(qiáng)調(diào)低頻 13 Loud snare房間 用于軍鼓的混響 14 Acoustec steel guitar1 盤子 鋼弦原聲吉它的混響 15 Acoustec steel guitar2 盤子 鋼弦原聲吉它的混響 16 String plate 盤子 弦樂的混響 17 Acoustec gut guitar1 人聲 尼龍弦原聲吉它混響 18 Acoustec gut guitar2 人聲 尼龍弦原聲吉它混響 19 Btass room1 房間 銅管樂器的混響 20 Btass room 房間 銅管樂器的混響 立體聲混響 程序名 類型 說明 21 Large hall1 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 22 Large hall2 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 23 Stage1 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 24 Stage2 大 廳 Stage比hall的混響更明亮 25 Chamger1 人聲 模擬大房間,高頂?shù)幕祉? 26 Chamger2 大廳 模擬大房間,高頂?shù)幕祉? 27 Church1 房間 模擬大房間,高頂?shù)幕祉? 28 Church2 大廳 模擬大房間,高頂?shù)幕祉? 29 Old gunnel 大廳 模擬長通道中的混響,old暗、new明亮 30 New tunnel 人聲 31 Large room1 房間 房間混響,32比31低頻更多 32 Large room2 房間 33 Slide reverb 房間 混響的聲像在右 34 Huge room1 房間 比房間混響更有力的混響 35 Huge room2 房間 比房間混響更有力的混響 36 Bathroom 盤子 短立體聲的混響 37 String ensemble 盤子 用于弦樂的大混響 38 Rude reverb1 人聲 粗混響 39 Rude reverb2 人聲 粗混響 40 Comcert grand piano 人聲 用于原鋼琴的混響 門混響 程序名 類型 說明 41 Small ambience1 大廳 小房間反射混響,42比41的低頻少 42 Small ambience2 大廳 43 Tight poom1 房間 比上面兩種效果更小的混響 44 Tight poom 大廳 比上面兩種效果更小的混響 45 Gate reverb1 盤子 各種門混響 46 Gate reverb2 人聲 各種門混響 47 Gate reverb3 大廳 各種門混響 48 Gate reverb4 大廳 各種門混響 49 Stone room 房間 石頭房間混響 50 Big curve 人聲 最長的門混響 延遲 程序名 說明 51 Analog delay1 軟延遲 52 Ping pong delay 聲像左右變化的延遲 53 Eighth note triplet 像8分三連音符的 延遲 54 Karaoke 用于卡拉OK的回聲效果 55 Short delay doubler 一次短的延遲 56 Stereo long delay 左右聲道同長的立體聲延遲 57 Sgereo medium delay 左右聲道不等長的立體聲延遲 58 Stereo long delay 左右聲道同長的短延遲 59 Mono long delay 單聲道輸出的重復(fù)延遲 60 Mono short delay 單聲道輸出的重復(fù)延遲 延遲/混響 程序名 類型 說明 61 Electric piano 延遲+大廳 常用于鋼琴 62 String pad 延遲 大廳 常用于背景音樂 63 Synth 延遲 人聲 用于弦樂背景 64 Vocal1 64、65是用短延遲的長混響,適用于人聲 65 Vocal2 延遲 大廳 64、65是用短延遲的長混響,適用于人聲 66 Vocal3 延遲 房間 66是強(qiáng)調(diào)延遲的短混響 67 Btinght vocal 延遲 盤子 有小延遲的亮混響 68 Chorus 延遲+盤子 一半混響,一半延遲 69 Drum kit1 延遲+ 房間 用于鼓和打擊樂的混響 70 Drum kit2 延遲 盤子 用于鼓和打擊樂的混響 混響/調(diào)制 程序名 類型 說明 71 Soft flange1 大廳+飄忽 此效果結(jié)合了混響和小音高變化的飄忽,常用于合成音色背景音樂 72 Soft flange2 大廳+飄忽 此效果結(jié)合了混響和小音高變化的飄忽,常用于合成音色背景音樂 73 Amgience flange1 房間 飄忽 短混響加飄忽 74 Amgience flange2 房間 飄忽 短混響加飄忽 75 Soft reverb flange 房間 飄忽 短混響加音高變化更大的飄忽 76 Organ cabinet1 盤子 飄忽 用于風(fēng)琴的飄忽效果 77 Organ cabinet2 房間 交響 用于風(fēng)琴的飄忽效果 78 Symphonic reverb1 大廳+交響 以混響為主的精致效果 79 Symphonic reverb2 人聲+交響 以混響為主的精致效果 80 Flange room1 房間+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 81 Flange room2 房間+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 82 Rolling flange1 盤子+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 83 Rolling flange2盤子+飄忽 為鼓和打擊樂加特效 84 Big flange 人聲 飄忽 噴氣機(jī)效果 85 Chorus rererb1 大廳+合唱 85,86是普通的混響+合唱,用途很廣如用于鋼琴 86 Chorus reverb2 盤子+合唱 87 Chorus reverb3 大廳+和唱 88 Chorus reverb4 人聲+合唱 89 Tremolo reverb1 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 90 Tremolo reverb2 大廳 震音 震音+混響的各種變化效果 91 Tremolo reverb3 盤子+震音 震音+混響的各種變化效果 92 Tremolo reverb4 人聲+震音 震音+混響的各種變化效果 93 Tremolo reverb5 人聲+震音 震音+混響的各種變化效果 94 Tremolo reverb6 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 95 Tremolo reverb7 大廳+震音 震音+混響的各種變化效果 96 Ambient slow pan1大廳+震音 左右聲像變化和短混響 97 Ambient slow pan2 房間+震音 左右聲像變化和短混響 98 Sequence pan1房間+震音 根據(jù)樂曲速度而定的聲像變化效果 99 Sequence pan2房間+震音 根據(jù)樂曲速度而定的聲像變化效果 編輯模式(Edit Mode) REV100的每個(gè)效果都具有多個(gè)參數(shù),3個(gè)主要參數(shù)可通過面板上的旋鈕控制。 編輯效果程序 1、按上下光標(biāo)鍵直到屏幕上顯示要被編輯的程序。 2、選擇一個(gè)旋鈕,如DELAY(延遲)、DECAY(反饋)、LEVEL(電平)。 3、旋轉(zhuǎn)旋鈕改變屏幕顯示的參數(shù)值,當(dāng)數(shù)值與預(yù)置值相同時(shí),旋鈕指示燈變亮。 4、監(jiān)聽調(diào)整的效果 下表列出可用旋鈕編輯的參數(shù)值: 效果類型 DELAY DECAY LEVEL 01—20 混響 前期延遲(毫秒) 混響時(shí)間(×0.1毫秒) 效果電平 21—40 立體聲混響 前期延遲(毫秒) 混響時(shí)間(×0.1毫秒) 效果電平 41—50 門混響 前期延遲(毫秒) 噪聲門電平 效果電平 51—60 延遲 延遲時(shí)間(×10毫秒) 反饋電平 效果電平 61—70 延遲/混響 延遲時(shí)間(×10毫秒) 反饋電平 混響電平 71—99 混響/調(diào)制 調(diào)制深度 調(diào)制速度 混響電平 存儲(chǔ)效果程序 1、按STORE鍵,屏幕上的程序號(hào)閃爍。 2、再按STORE鍵執(zhí)行存儲(chǔ),你不能選擇其他程序號(hào)存儲(chǔ)此處所做的改變。 初始化REV100 你可將1——99個(gè)效果程序(1個(gè)或全部)恢復(fù)原廠設(shè)置。 1、按住STORE鍵并打開電源。 2、用光標(biāo)鍵選擇要初始化的程序號(hào),“--”表示所有程序都將被初始化。 3、按STORE鍵執(zhí)行。
回答者:xijiayu662016-02-27 00:00
調(diào)音前的準(zhǔn)備工作: 1)、將主機(jī)的附加功能全部恢復(fù)到出廠默認(rèn)狀態(tài),高、中、低音全部置中,就是即不增加也不衰減,前后聲場(chǎng)、左右平衡也一樣,(這種狀態(tài)我們暫且稱之為中間狀態(tài)吧,這樣做的好處是—即使每張碟的錄音效果都
提問者:bvsg2013-11-10
對(duì)人聲效果的處理,大多數(shù)人都是使用反復(fù)試探性調(diào)節(jié)的方法,以尋找音感效果最好的處理效果。: (1)尋找一個(gè)理想的調(diào)音效果,需經(jīng)多次猜測(cè),所以需要教長的時(shí)間。 (2)較好的調(diào)音效果常常是偶然遇到的,這對(duì)于
提問者: assultship 2013-03-26
wangtq你好!依我看,從上述四個(gè)設(shè)備看,關(guān)鍵是壓限器。 1.由于人聲(演唱)、現(xiàn)場(chǎng)樂器的演奏(特別是的士高)產(chǎn)生了大動(dòng)態(tài)、大響度。所以,為了保護(hù)功放和音箱,一般都在其前面加壓限器來降低音樂動(dòng)態(tài),限
提問者: lileitongyi 2013-03-07
音源---調(diào)音臺(tái)----激勵(lì)器----均衡器-----功放----音箱 從事舞臺(tái)音響行業(yè),可交流下,給個(gè)Q或郵箱
提問者: MOM的寶貝 2014-07-03
汽車音響與汽車功放之間的功率搭配汽車音響位置與主要人座位之間音場(chǎng)的形成另外聽得音樂類型是否有必要加低音炮整套汽車音響系統(tǒng)是否有必要加電源。人聲的推薦:以色列morel汽車音響德國推薦:Gladen汽車音響超贊裝備: 德國
提問者: sctcboy 2016-11-23
KTV調(diào)音師的音響操作培訓(xùn)指南 指南, 音響, 調(diào)音師, KTV, 培訓(xùn) 一、功放面板名稱功能認(rèn)識(shí): 1:混響總音量:ECHO 或者ECHO VOL 該旋鈕可以控制混響回音的直達(dá)聲大小,也就是整個(gè)
提問者: dycncmjv1258 2013-06-16