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問(wèn)答

夢(mèng)幻西游玩過(guò)感覺(jué)怎么樣

提問(wèn)者:a31054862014-10-31 00:00

最佳答案

一、游戲畫(huà)面 1、場(chǎng)景畫(huà)面 優(yōu)點(diǎn):總體來(lái)講中規(guī)中矩,游戲的場(chǎng)景做得比較細(xì)致,房子、路面、裝飾物等等還是有著濃厚的中國(guó)風(fēng)味的,用色也還可以 缺點(diǎn):(1)顏色過(guò)于濃重,感覺(jué)上畫(huà)面中所有的物體看起來(lái)都是那么鮮艷,用的色調(diào)很多地方也比較接近,結(jié)果馬路上走的人和整個(gè)的背景融為一體,想分辨要花點(diǎn)眼力,開(kāi)始的時(shí)候不覺(jué)得,時(shí)間長(zhǎng)了就會(huì)感到刺眼,累得慌,就好想一盤腌蘿卜炒腌白菜,味道都那么重,想吃清楚就要花點(diǎn)子力氣了。 (2)有些細(xì)節(jié)地方不是很合理,比如長(zhǎng)安城內(nèi)的建筑物方向問(wèn)題等等,不一一列舉了。 2、人物造型 說(shuō)實(shí)話,我們不討厭Q版,我和老婆現(xiàn)在還經(jīng)常一起看忍者亂太郎這樣的卡通片,可是對(duì)于夢(mèng)游的人物造型有些實(shí)在是覺(jué)得不好看,也許我們的審美觀點(diǎn)有問(wèn)題吧,下面列舉幾個(gè): (1)舞天姬:原來(lái)的舞天姬應(yīng)該說(shuō)是大話最大的美女了,長(zhǎng)裙飄飄,仙氣四逸,可現(xiàn)在的夢(mèng)游呢,給她換上了褲子(夢(mèng)游里所有的女性角色大部分都是穿褲子的,看來(lái)網(wǎng)易的美工應(yīng)該是個(gè)女權(quán)主義者,或者說(shuō)唐朝中國(guó)女性就開(kāi)始流行穿褲子了?),好像還是那種喇叭筒的褲子(有點(diǎn)不好形容),走起路來(lái)也沒(méi)有以前那種風(fēng)姿搖曳的感覺(jué)了,至于大頭像更讓人感覺(jué)像是剛生過(guò)孩子的小媽媽,唉。 (2)神天兵:以前的神天兵一身民族服裝(?),造型瀟灑威武,可現(xiàn)在的神天兵一臉傻氣,好像還有點(diǎn)斗雞眼,那張臉不知道為什么我每次看到都有點(diǎn)想一拳打上去,唉 (3)劍俠客:這個(gè)人物是我從大話1一直用到夢(mèng)游的,原來(lái)感覺(jué)拿著兩把大錘的他看起來(lái)好威風(fēng),呵呵,現(xiàn)在呢?一頭亂蓬蓬的頭發(fā),脖子上不知道圍了個(gè)什么東東,穿的衣服破破爛爛,雖然說(shuō)我們出身平民,可我們不是乞丐啊#78 3、怪物造型 怪物有一些確實(shí)比以前好看不少,比如強(qiáng)盜,瑞獸等等,可是當(dāng)年最經(jīng)典的兩個(gè)--青衣仙子和紫衣仙子卻變成了很難看的如意和芙蓉仙子,記得在仙履里誰(shuí)要是帶個(gè)青衣或者紫衣在馬路上走過(guò),很多人會(huì)流口水的,更有不少玩家給她們起名叫老婆(*^_^*),我想現(xiàn)在不會(huì)有人把拿著個(gè)掃把天天掃地全身發(fā)綠的東東叫老婆了吧,唉 4、游戲地圖 優(yōu)點(diǎn):游戲地圖比以前大好多,很多地方比以前更好看,比如魔王寨外面的沙漠等等 缺點(diǎn):行走路線的設(shè)計(jì)實(shí)在是不夠人性化,有明顯的延長(zhǎng)玩家找路時(shí)間、騙錢的嫌疑,最夸張的是境外的地圖,到處是岔路,明明看著就在眼前的地方,卻要繞來(lái)繞去好半天才能走到,很多彎路都是不必要的設(shè)計(jì),新手沒(méi)有不感到頭痛的,就是老手想想運(yùn)長(zhǎng)壽的鏢、跑長(zhǎng)壽的商那痛苦的過(guò)程都會(huì)感到心里怕怕,唉。 5、戰(zhàn)斗畫(huà)面 優(yōu)點(diǎn):大部分戰(zhàn)斗特效比以前好看不少,比如捕捉,我想一班人第一次看到自己的寵物屁顛屁顛跑去勾引怪物都會(huì)會(huì)心一笑吧 缺點(diǎn):(1)某些法術(shù)效果設(shè)計(jì)有問(wèn)題,比如唧唧歪歪,原來(lái)用那段唐僧的名言就很不錯(cuò),現(xiàn)在變成了一堆爛水果,不知道和唧唧歪歪有什么聯(lián)系,再比如大唐三連之后看起來(lái)很想坐輪椅,被反間之后的怪物很像得了舞蹈癥,龍卷雨擊的效果看時(shí)間長(zhǎng)了很晃眼等等 (2)法術(shù)效果顯示時(shí)間過(guò)長(zhǎng),而且不能關(guān)閉,直接導(dǎo)致每場(chǎng)戰(zhàn)斗的時(shí)間比原來(lái)長(zhǎng)了很多,沒(méi)有痛快淋漓的感覺(jué),記得原來(lái)一小時(shí)可以抓14個(gè)鬼左右,現(xiàn)在能抓8個(gè)就不錯(cuò)了,而且每當(dāng)大家遇敵急得冒火想逃跑來(lái)快點(diǎn)結(jié)束戰(zhàn)斗的時(shí)候,看著你的人物和召喚獸原地踏步半天,突然渾身一抖,這才知道沒(méi)跑掉,真受不了,希望游戲能有個(gè)特效打開(kāi)和關(guān)閉的開(kāi)關(guān),這樣想看的就看,不想看的就關(guān)掉,免得讓大家懷疑網(wǎng)易就是想騙錢。 (3)戰(zhàn)斗畫(huà)面的顏色不好看,太鮮艷,和人物區(qū)分不開(kāi),看時(shí)間長(zhǎng)了累眼睛 二、游戲音樂(lè)音效 音樂(lè)還不錯(cuò),雖然聽(tīng)時(shí)間長(zhǎng)了有點(diǎn)單調(diào),但是所有的網(wǎng)游都是如此,沒(méi)辦法,將就將就吧,至于音效就不敢恭維了,實(shí)在是不怎么樣,有的突然響一聲會(huì)嚇人一跳的。 三、游戲操作 總體來(lái)講不錯(cuò),操作比較方便,快捷鍵比較多,跑步、走路的切換很方便,長(zhǎng)途奔跑可以不用一直點(diǎn)鼠標(biāo),輕松好多。 四、游戲內(nèi)容 1、游戲任務(wù) 優(yōu)點(diǎn):游戲的任務(wù)種類很多,不同的任務(wù)有不同的要求和完成獎(jiǎng)勵(lì),可以根據(jù)愛(ài)好來(lái)選擇,80級(jí)以前可以說(shuō)玩法多變 缺點(diǎn):(1)到了后期(100級(jí)+)可選擇的任務(wù)太少,新手任務(wù)不用說(shuō)了,師門太難做,經(jīng)常要一些很古怪的東西,抓鬼和種族對(duì)隊(duì)伍的要求太高,想湊個(gè)好隊(duì)伍太難,要是去掃地升級(jí)等級(jí)低的時(shí)候還可以,等級(jí)高了連鳳7的經(jīng)驗(yàn)都不夠用的,想一想好像就剩下任務(wù)鏈可以做了,可是成本又太高,想做300環(huán)沒(méi)有幾百萬(wàn)根本不可能,所以等級(jí)高了之后夢(mèng)幻的游戲性迅速降低; (2)劇情任務(wù)難度過(guò)高,現(xiàn)在才開(kāi)放到尋找取經(jīng)人,最難的任務(wù)幾個(gè)100+的過(guò)的都很吃力,不敢想象后面的81難任務(wù)要是真的開(kāi)了要怎么去做了,怕怕(不過(guò)也許網(wǎng)易就沒(méi)打算開(kāi)下去); (3)現(xiàn)在地圖過(guò)大,岔路太多,商人任務(wù)需要花更多的時(shí)間來(lái)完成,如果任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)不增加的話,至少我以后是不會(huì)有什么熱情去跑商的 2、輔助技能 優(yōu)點(diǎn):各種輔助技能都有自己的特色,極大豐富了游戲的內(nèi)容,增加了可玩性 缺點(diǎn):(1)很多技能最終消耗的都是在線時(shí)間,也就是點(diǎn)卡,比如打造,修理,鑒定等等,而且消耗量太大,騙錢的意圖太明顯,希望能多增加一些補(bǔ)充活力等等屬性的食品或者藥物,要不按照網(wǎng)易制造中國(guó)最貴網(wǎng)游的慣例,收費(fèi)很高,沒(méi)有月卡,我想很多玩家在公測(cè)結(jié)束的時(shí)候會(huì)選擇離開(kāi)的 (2)劇情點(diǎn)換的輔助技能種類不多,而且像調(diào)息和打坐的作用實(shí)在不明顯,希望以后能增加一些更好用、更好玩的東東 3、聊天系統(tǒng) 大話最大的魅力就在于它方便、多樣化的聊天系統(tǒng),讓玩家之間的交流十分方便,從大話1到夢(mèng)游這個(gè)傳統(tǒng)基本上還是保留了 4、pk系統(tǒng) 大話是一個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)不鼓勵(lì)pk的游戲,也許有些人覺(jué)得不爽,不過(guò)這正是我喜歡它話的一個(gè)很重要的原因,蘿卜青菜,各有所愛(ài) 5、召喚獸 優(yōu)點(diǎn):系統(tǒng)設(shè)計(jì)較為合理,召喚獸可塑性較高 缺點(diǎn):(1)從最開(kāi)始的海龜?shù)阶詈蟮奶焐瘢N類看似不少,實(shí)際上真正有用的就是那么幾種,其他的都是陪襯而已,即使洗了書(shū)也沒(méi)大用處,特色不鮮明 (2)最高級(jí)的召喚獸75級(jí)就可以帶,如果不開(kāi)放新的品種,大家等級(jí)高了真的不知道用什么好了 (3)召喚獸現(xiàn)在升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)太多,壽命減的太快,吃面和果子又經(jīng)常會(huì)掉技能,所以100多級(jí)的極品召喚真的太難得了,然人用又不是(怕掉壽命),不用又不是(沒(méi)經(jīng)驗(yàn)召喚獸升不了級(jí)),唉 6、門派系統(tǒng) 優(yōu)點(diǎn):夢(mèng)游的門派是十分平衡的,12個(gè)門派各有特點(diǎn),沒(méi)有絕對(duì)強(qiáng)的,也沒(méi)有絕對(duì)弱的,而且各個(gè)種族、各個(gè)門派的加點(diǎn)方法也沒(méi)有絕對(duì)垃圾一無(wú)是處的,給玩家留了充分的發(fā)揮空間。 缺點(diǎn):夢(mèng)游門派的平衡度是靠不停削弱各門派來(lái)完成的,所以平衡是平衡了,可是卻讓每個(gè)門派的人都覺(jué)得自己很差,做任務(wù)和打怪沒(méi)有那種成就感,總之就是兩個(gè)字--不爽

回答者:xqd20122016-10-31 00:00

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